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Sonntag 11. 04. 2010 von Bozz

Games

 

Verrückt genug, dass der First-Person-Shooter Bodycount (der zurzeit für die Xbox360 und PS3 entwickelt wird) laut der zuständigen Entwickler-Schmiede von Fashion-Ikone und Pop-Queen Lady Gaga inspiriert ist. "Wir sind uns ziemlich sicher, dass noch keiner einen durch Lady Gaga inspirierten Shooter entwickelt hat", so Entwickler Stuart Black.

Black hat indes mehr vor. So plant er offenbar, Lady Gaga einen Gastauftritt im Spiel zu vergönnen. "Ich würde Lady Gaga schrecklich gerne in einem Cameo-Auftritt sehen. Waffen, Frauen und Gaga. Wenn das kein Shooter-Potenzial hat, was dann?" Ein abgedrehtes Spielvergnügen dank Lady Gaga??

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Mittwoch 07. 04. 2010 von Office

RUSE

 

Die offene Beta zum Echtzeitstrategiespiel R.U.S.E. sollte eigentlich bereits eingestellt sein. Ubisoft hat sich nun aufgrund des umfangreichen Spielerfeedbacks dazu entschlossen, die Probierversion auf dem PC bis zum 12. April 2010 zu verlängern.

Die Vollversion von R.U.S.E. wird am 3.Juni 2010 für PC, Xbox360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Bisher haben bereits über eine Million Spieler an der offenen Beta teilgenommen.

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Dienstag 06. 04. 2010 von Bozz

MedalofHonor

 

Der Multiplayer von Medal of Honor soll keineswegs eine Kopie des aktuellen Shooters Battlefield: Bad Company 2 werden.

Produzent Gordon van Dyke wiedersprach den Befürchtungen, das der Mehrspielermodus von Medal of Honor eine Kopie von Battlefield: Bad Company 2 werden soll.
DICE is ja bekanntlich die Entwicklerschmiede beider Titel



Gordon van Dyke: "Nein, absolut nicht. Ich weiß nicht ob ich das überhaupt sagen darf, aber die Spieler sollten im Hinblick auf den Multiplayer keineswegs einen Klon des Battlefield: Bad Company 2 Multiplayers erwarten. Das wäre ja genauso als würde man sich im Jahr einen Actionfilm ansehen und beim zweiten sagen, man schaut ihn sich nicht an. Wenn dir der Film jedoch gefallen hat und der zweite ebenfalls vom gleichen Regisseur kommt, dann willst du ihn vielleicht sogar gerade deswegen sehen".

Weiter sagte er: "Ich denke dass uns dieses Projekt gut tut, weil Medal of Honor eine coole Marke ist. Außerdem können wir uns selbst durch die alleinige Arbeit an einem Multiplayer auf eine etwas andere Art und Weise verwirklichen".
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Dienstag 06. 04. 2010 von GasBock

Games

 

Der neuste Teil der Call of Duty Reihe " Call of Duty 7" wird, wie schon einige zeit bekannt von Treyarch entwickelt und soll noch in diesem Jahr veröffentlicht werden. Im Internet kursieren zum neusten Teil der Erfolgs- Reihe CoD so einige Gerüchte. Nun hat auch der Multiplayer Design Director: Davod Vonderhaar im offiziellen Call of Duty-Forum ein paar Beiträge zum neuen Ableger verfasst. Unter anderem bekräftigt er, dass Treyarch stets auf das Feedback seiner Kunden reagiert und die Fehler aus Call of Duty: Modern Warfare 2 vermeiden (will) wird.

Hier eine kurze Zusammenfassung seiner Aussagen:
  • Es wird keine benutzerdefinierten Killstreaks für die jeweiligen Klassen geben. Während den Tests war das Erstellen langsam und kompliziert.
  • Derzeit können die Abschüsse mit den eigentlichen Killstreaks nicht dem nächsten Killstreak angerechnet werden. Nach eurem Tod werden euch dafür nicht eingesetzte Killstreaks erhalten bleiben.
  • Das Studio hält nichts vom 'Kommando Perk'. Damit kann die Reichweite des Messers im aktuellen Ableger erhöht werden - im nächsten Teil wird es ausgelassen.
  • Den Bodengeschütz-Killstreak zu bemannen war eine Idee.
  • Nur Pistolen und Trägerraketen als sekundäre Waffen wären eine Möglichkeit. Schrotflinten und Maschinenpistolen geben zu viel Feuerkraft in dieser Funktion.
  • Das Messer könnte ebenfalls eine sekundäre Waffe werden.
  • Es wird keine nuklearen Killstreaks oder ähnliches geben, die gleich die ganze Partie beenden. Bei Treyarch ist man kein Fan davon.

Aus/Ein-klappen weiterlesen...
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Dienstag 06. 04. 2010 von GasBock

Xbox360

 

Auch diesmal hat Major Nelson die Top 20-Spiele des Xbox 360 Online-Dienstes Xbox Live veröffentlicht. Wie immer sind die einzelnen Spiele dabei in vier verschiedenen Kategorien "Xbox 360 Top Live Titel"; "Top Arcade Titel"; "Original Xbox Top Live Titel" und Top Community Games unterteilt.

Xbox 360 Top Live Titel: "basiert auf UU's"
  • Modern Warfare 2
  • Halo 3
  • Battlefield Bad Comany 2
  • Game Room
  • Call of Duty 5: World at War
  • FIFA 10
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • GTA IV
  • Splinter Cell Conviction Demo
  • Gears of War 2
  • Left 4 Dead 2
  • FINAL FANTASY XIII
  • Forza Motorsport 3
  • Just Cause 2 Demo
  • NBA 2K10
  • Madden NFL 10
  • Borderlands
  • Halo 3: ODST
  • Mass Effect 2
  • NHL 10
Aus/Ein-klappen Die "Top Arcade Titel", sowie die "Original Xbox Top Live Titel" plus die "Top Community Games" findet Ihr im Klapptext.
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Dienstag 06. 04. 2010 von GasBock

Xbox360

 

Auch diesmal hat Major Nelson die Top 20-Spiele des Xbox 360 Online-Dienstes Xbox Live veröffentlicht. Wie immer sind die einzelnen Spiele dabei in vier verschiedenen Kategorien "Xbox 360 Top Live Titel"; "Top Arcade Titel"; "Original Xbox Top Live Titel" und Top Community Games unterteilt.

Xbox 360 Top Live Titel: "basiert auf UU's"
  • Modern Warfare 2
  • Halo 3
  • Battlefield Bad Company 2
  • Call of Duty 5: World at War
  • FIFA 10
  • Splinter Cell Conviction Demo
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • GTA IV
  • Gears of War 2
  • FINAL FANTASY XIII
  • Left 4 Dead 2
  • Just Cause 2 Demo
  • Forza Motorsport 3
  • Perfect Dark
  • Borderlands
  • Madden NFL 10
  • NBA 2K10
  • Halo 3: ODST
  • Toy Soldiers
  • NHL 10
Aus/Ein-klappen Die "Top Arcade Titel", sowie die "Original Xbox Top Live Titel" plus die "Top Community Games" findet Ihr im Klapptext.
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Dienstag 06. 04. 2010 von Office

Xbox360

 

Der Publisher City Interactive kündigt mit Sniper: Ghost Warrior seinen ersten Xbox 360-Titel an, der ebenfalls auf dem PC erscheinen wird.
Das Spiel entführt auf eine fiktive südamerikanische Insel, auf der man einen Elite-Snipersoldaten steuert, der eine Militär-Diktatur stürzen soll. Das Ballistiksystem dürfte interessanter als die Story sein: Da der Fokus auf dem Umgang mit dem Snipergewehr liegt, kündigt City Interactive an, die Distanz des Schusses mit der Gravitation und den Windverhältnissen zu verknüpfen. Dementsprechend wird auch die richtige Atemtechnik zu einer ruhigeren Gewehrhaltung führen. Dabei steht der Sniperschütze im ständigen Kontakt mit den anderen Spezialeinheiten, die für ihn Ziele markieren können. Durch insgesamt 16 Level wird man den Schützen durch Minen, Ruinen, Küstenstreifen sowie den Dschungel bewegen.
Diverse Multiplayer-Modi mit bis zu 16 Spielern sollen ebenfalls bis zum bislang unspezifizierten Release integriert werden.
Da hoffen wir mal das dieses Game nicht so in die Hose geht wie Sniper Elite.

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Donnerstag 01. 04. 2010 von Office

Games

 

Der Preis des ersten Map-Pack für Modern Warfare 2 sorgt für großen Ärger in der Community. "Nur" 15 Euro verlangt Activision für fünf neue Maps und natürlich stößt das nicht auf viel Freude bei den Fans. DICE will das zum Glück bei Battlefield: Bad Company 2 anders machen.

Patrick Bach, Produzent von Bad Company 2, gab in einem Interview bekannt, dass man niemals Geld für neue Maps verlangen wird. Man sei zwar ein EA Studio, so Bach, aber immer noch sehr viel DICE. In Zukunft sollen allerdings noch einige DLCs erscheinen. Weitere Details zu den geplanten Inhalten gibt es noch nicht, genauso wenig wie der Preis.

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Mittwoch 31. 03. 2010 von eGGi

TAT

 

Ich darf Dir, GasBock "aka" Sven, im Namen des Tactical Assault Teams, alles alles alles Gute zum Geburtstag wünschen. Wir wünschen dir weiterhin viel Glück und alles alles Gute auf deinem Lebensweg, im Reallife sowie auch im I-Net.

Zudem Danke ich Dir und ich denke ich spreche auch im Namen des gesamten Clans für die lange Zeit, in der du den Clan durch gute und manchmal auch weniger gute Zeiten gelenkt hast und trotzdem immer einen klaren Kopf bewiesen hast!!!


DANKE!


GasBock "aka" Sven

MFG
Dein Tactical Assault Team|`04
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Dienstag 30. 03. 2010 von Office

Games

 

Mark Rein von Epic Games hat bestätigt, dass Mass Effect 3 von BioWare, wie schon die beiden Vorgänger, die Unreal Engine 3 nutzen wird.

Rein: "BioWare wählte die Unreal Engine 3 für die Mass Effect-Trilogie, um eindrückliche 3rd-Person-Shooter mit Science-Fiction-Umgebungen abliefern zu können".

David DeMartini von EA Partners hierzu: "Sowohl von der Entwickler-, als auch von der Linzenznehmerperspektive her haben wir eine sehr gute Beziehung zu Epic und sind immer wieder erfreut darüber, wie sie ihre Engine konkurrenzfähig halten und uns damit helfen, die Qualität abzuliefern, die die Kunden von uns erwarten".

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